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<image><title>RealFlow-fr.com</title>
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	<title>Re: Hybrido + Grotte</title>
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	Auteur: &lt;a href=http://forum.realflow-fr.com//memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=119&gt;pingu&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
	Forum: &lt;a href=http://forum.realflow-fr.com//viewforum.php?f=6&gt;WIP&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
	Date: 08-02-2012  11:55:47 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C vraiment joli, respect.&lt;br /&gt;Il manque du motion blur pour donner une impression de vitesse mais surtout j&#039;espère que ça enlèvera les points blanc ou mieux, les &amp;quot;lissera&amp;quot;, &amp;quot;allongera&amp;quot; comme dans les effets de splashs qu&#039;on voit dans les films. Y&#039;a un peu de flickering au début. Je suis tatillon mais c les seules différences entre les effets qu&#039;on voit dans les films et ton anim. Avec le foam qui pourrait être plus détaillé.</description>
	<author>pingu</author>
	<category>WIP</category>
	<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 11:55:47 +0200</pubDate>
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	<title>Re: Hybrido + Grotte</title>
	<guid>4130</guid>
	<link>http://forum.realflow-fr.com//viewtopic.php?f=6&amp;t=508&amp;p=4130#p4130</link>
	<description>
	Auteur: &lt;a href=http://forum.realflow-fr.com//memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=1074&gt;Krameur.mc.baret&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
	Forum: &lt;a href=http://forum.realflow-fr.com//viewforum.php?f=6&gt;WIP&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
	Date: 08-02-2012  09:00:49 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon j&#039;ai réussit a virer c&#039;est ombres bizarres (au final j&#039;ai viré toutes les ombres, et ca change pas grand chose   )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C&#039;est un test et ce soir je lance le pré-calcul pour éviter le tremblement des ombres&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOg27n9vouE&amp;amp;feature=youtu.be&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ps: il manque 2s d&#039;animation mais je pensais peut être faire un mouvement de camera, comme si elle été sur trépied et qu&#039;elle se faisait entraîné</description>
	<author>Krameur.mc.baret</author>
	<category>WIP</category>
	<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 09:00:49 +0200</pubDate>
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<item>
	<title>Re: [Script] Un foam script à tester ...</title>
	<guid>4129</guid>
	<link>http://forum.realflow-fr.com//viewtopic.php?f=10&amp;t=309&amp;p=4129#p4129</link>
	<description>
	Auteur: &lt;a href=http://forum.realflow-fr.com//memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=119&gt;pingu&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
	Forum: &lt;a href=http://forum.realflow-fr.com//viewforum.php?f=10&gt;Tutoriaux &amp; Scripts&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
	Date: 08-02-2012  08:50:50 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais je viens de me lever papa. Maintenant j&#039;essaie de faire une simulation avec bcp de particules. Je me bats contre les instabilités.</description>
	<author>pingu</author>
	<category>Tutoriaux &amp; Scripts</category>
	<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 08:50:50 +0200</pubDate>
</item>

<item>
	<title>Re: [Script] Un foam script à tester ...</title>
	<guid>4128</guid>
	<link>http://forum.realflow-fr.com//viewtopic.php?f=10&amp;t=309&amp;p=4128#p4128</link>
	<description>
	Auteur: &lt;a href=http://forum.realflow-fr.com//memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=1074&gt;Krameur.mc.baret&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
	Forum: &lt;a href=http://forum.realflow-fr.com//viewforum.php?f=10&gt;Tutoriaux &amp; Scripts&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
	Date: 08-02-2012  08:40:13 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merci beaucoup !!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maintenant va dormir un peu !!!</description>
	<author>Krameur.mc.baret</author>
	<category>Tutoriaux &amp; Scripts</category>
	<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 08:40:13 +0200</pubDate>
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<item>
	<title>Re: Réglage de simulation ( vin )</title>
	<guid>4127</guid>
	<link>http://forum.realflow-fr.com//viewtopic.php?f=7&amp;t=690&amp;p=4127#p4127</link>
	<description>
	Auteur: &lt;a href=http://forum.realflow-fr.com//memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=1074&gt;Krameur.mc.baret&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
	Forum: &lt;a href=http://forum.realflow-fr.com//viewforum.php?f=7&gt;A l'aide !!!&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
	Date: 08-02-2012  08:29:24 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salut!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors avant de commencer sur les paramètres je peux te dire que tu as un gros problème d’échelle!!&lt;br /&gt;Conseil crée une box (unité 1) et compare la a ta scène</description>
	<author>Krameur.mc.baret</author>
	<category>A l'aide !!!</category>
	<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 08:29:24 +0200</pubDate>
</item>

<item>
	<title>Re: [Script] Un foam script à tester ...</title>
	<guid>4126</guid>
	<link>http://forum.realflow-fr.com//viewtopic.php?f=10&amp;t=309&amp;p=4126#p4126</link>
	<description>
	Auteur: &lt;a href=http://forum.realflow-fr.com//memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=119&gt;pingu&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
	Forum: &lt;a href=http://forum.realflow-fr.com//viewforum.php?f=10&gt;Tutoriaux &amp; Scripts&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
	Date: 08-02-2012  06:23:29 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;from random import randint&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#--------------------------------------------------&lt;br /&gt;# Function&#58; onSimulationBegin&lt;br /&gt;#--------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;def onSimulationBegin()&#58;&lt;br /&gt;	pass&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#--------------------------------------------------&lt;br /&gt;# Function&#58; onSimulationStep&lt;br /&gt;#--------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;def onSimulationStep()&#58;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;	water = scene&#46;getEmitter(&amp;quot;biere&amp;quot;)&lt;br /&gt;	foam = scene&#46;getEmitter(&amp;quot;mousse&amp;quot;)&lt;br /&gt;	seuilPres = 60000&lt;br /&gt;	foamAge = 10&lt;br /&gt;	vRandom = 1000&lt;br /&gt;	ageStop = 200&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;	particleWater = water&#46;getFirstParticle()		#Création de la mousse&lt;br /&gt;	while (particleWater)&#58;&lt;br /&gt;		if (particleWater&#46;getPressure() &amp;gt; seuilPres) and (scene&#46;getCurrentFrame() &amp;lt; ageStop)&#58;&lt;br /&gt;			foam&#46;addParticle(particleWater&#46;getPosition(),particleWater&#46;getVelocity())&lt;br /&gt;			water&#46;removeParticle(particleWater&#46;getId())&lt;br /&gt;		particleWater = particleWater&#46;getNextParticle()&lt;br /&gt;	&lt;br /&gt;	particleFoam = foam&#46;getFirstParticle()			#Transformation de la mousse&lt;br /&gt;	while (particleFoam)&#58;&lt;br /&gt;		if (particleFoam&#46;getAge() &amp;gt; foamAge + randint(0, vRandom))&#58;&lt;br /&gt;			water&#46;addParticle(particleFoam&#46;getPosition(),particleFoam&#46;getVelocity())&lt;br /&gt;			foam&#46;removeParticle(particleFoam&#46;getId())&lt;br /&gt;		particleFoam = particleFoam&#46;getNextParticle()&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#--------------------------------------------------&lt;br /&gt;# Function&#58; onSimulationFrame&lt;br /&gt;#--------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;def onSimulationFrame()&#58;&lt;br /&gt;	pass&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#--------------------------------------------------&lt;br /&gt;# Function&#58; onSimulationEnd&lt;br /&gt;#--------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;def onSimulationEnd()&#58;&lt;br /&gt;	pass&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;#--------------------------------------------------&lt;br /&gt;# Function&#58; onChangeToFrame&lt;br /&gt;#--------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;def onChangeToFrame()&#58;&lt;br /&gt;	pass&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà le code modifié. En fait, il n&#039;a plus rien à voir avec l&#039;ancien: plus de fenêtre, il faut modifier les valeurs dans le script.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Explication du script&#058; vous voulez que votre emitter créé de la mousse? Alors clonez votre emitter (edit-&amp;gt;clone selected). Changez les valeurs de densité (il faut qu&#039;elle soit moins élevé que l&#039;emitter original si vous voulez que la mousse soit au dessus du liquide), int pressure et ext pressure. Renommez votre nouvel emitter avec un nom comme &amp;quot;mousse&amp;quot; ou &amp;quot;foam&amp;quot;. Allez dans &amp;quot;simulation events&amp;quot; (layout-&amp;gt;simulation events). Sélectionnez tout et remplacez par le code ci-dessus. Changer les valeurs des variables à votre guise:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;water: mettez le nom de votre emitter original entre les guillemets.&lt;br /&gt;foam: mettez le nom de votre emitter qui recevra les particules de mousse entre les guillemets.&lt;br /&gt;seuilPres: choisissez une valeur à partir de laquelle l&#039;emitter original se transformera en mousse&lt;br /&gt;foamAge: l&#039;age maximum de la mousse avant qu&#039;elle ne redevienne liquide (en secondes)&lt;br /&gt;vRandom: pour que la mousse se transforme en liquide sur une plus ou moins longue durée. Le calcul se fait de la sorte: foamAge + un nombre entre 0 et vRandom (prenez un nombre très grand pour une dissipation lente).&lt;br /&gt;ageStop: choisissez à partir de quelle frame vous ne voulez plus que la bière se transforme en mousse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;scène exemple: &lt;!-- m --&gt;&lt;a class=&quot;postlink&quot; href=&quot;http://freakshare.com/files/1tmokx1s/mousse.rar.html&quot;&gt;http://freakshare.com/files/1tmokx1s/mousse.rar.html&lt;/a&gt;&lt;!-- m --&gt; (testé)</description>
	<author>pingu</author>
	<category>Tutoriaux &amp; Scripts</category>
	<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 06:23:29 +0200</pubDate>
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	<title>Re: Test bière/mousse 3DS Max/Vray</title>
	<guid>4125</guid>
	<link>http://forum.realflow-fr.com//viewtopic.php?f=6&amp;t=655&amp;p=4125#p4125</link>
	<description>
	Auteur: &lt;a href=http://forum.realflow-fr.com//memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=119&gt;pingu&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
	Forum: &lt;a href=http://forum.realflow-fr.com//viewforum.php?f=6&gt;WIP&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
	Date: 08-02-2012  05:47:51 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je commence à comprendre pourquoi tu utilise 3 emitters: sinon cela peut créer une boucle sans fin à cause de l&#039;instabilité de la simulation. Pourrais-tu partager ton script car moi, si j&#039;essaie de transformer la mousse avec ce 3eme emitter, il y a une chose bizarre qui se produit: le fluide diminue de moitié son volume, sans raison apparente.</description>
	<author>pingu</author>
	<category>WIP</category>
	<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 05:47:51 +0200</pubDate>
</item>

<item>
	<title>Re: la nouvelle pub coca-cola... ou pas</title>
	<guid>4124</guid>
	<link>http://forum.realflow-fr.com//viewtopic.php?f=6&amp;t=688&amp;p=4124#p4124</link>
	<description>
	Auteur: &lt;a href=http://forum.realflow-fr.com//memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=119&gt;pingu&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
	Forum: &lt;a href=http://forum.realflow-fr.com//viewforum.php?f=6&gt;WIP&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
	Date: 08-02-2012  05:43:24 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;salut, avec un doigt coupé, je vais déjà bien galérer avec la mod/text alors un père noël... Et pour le sucre, c&#039;est pour représenter tout le sucre qu&#039;il y a dans une bouteille de coke. Si c&#039;était une pub pour le mcdo, j&#039;aurais pris ton idée de la gerbe (ça me rappelle la 1ere fois qu&#039;on est allé au mcdo avec mon frère. Une dame voulait nous faire plaisir en nous emmenant dans une ville ou il y avait un mcdo, parce qu&#039;à l&#039;époque, ils n&#039;étaient pas encore présent partout, et il a tout dégueuler lol).</description>
	<author>pingu</author>
	<category>WIP</category>
	<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 05:43:24 +0200</pubDate>
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	<title>Réglage de simulation ( vin )</title>
	<guid>4122</guid>
	<link>http://forum.realflow-fr.com//viewtopic.php?f=7&amp;t=690&amp;p=4122#p4122</link>
	<description>
	Auteur: &lt;a href=http://forum.realflow-fr.com//memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=1189&gt;kinofaya&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
	Forum: &lt;a href=http://forum.realflow-fr.com//viewforum.php?f=7&gt;A l'aide !!!&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
	Date: 08-02-2012  03:17:18 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salut à tous,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je n&#039; arrive pas à obtenir le résultat que je voudrais avec ma simulation de liquide ( vin ).&lt;br /&gt;J&#039; en appel donc à votre savoir faire &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vous met des screen de ce que j&#039; ai, et de ce que je voudrais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http&#58;//uppix&#46;3dvf&#46;com/?v=particules&#46;jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&#039;http&#58;//uppix&#46;3dvf&#46;com/thumbs/particules&#46;jpg&#039; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http&#58;//uppix&#46;3dvf&#46;com/?v=particmqm&#46;jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&#039;http&#58;//uppix&#46;3dvf&#46;com/thumbs/particmqm&#46;jpg&#039; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http&#58;//uppix&#46;3dvf&#46;com/?v=mesh1&#46;jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&#039;http&#58;//uppix&#46;3dvf&#46;com/thumbs/mesh1&#46;jpg&#039; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http&#58;//uppix&#46;3dvf&#46;com/?v=mesh2&#46;jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&#039;http&#58;//uppix&#46;3dvf&#46;com/thumbs/mesh2&#46;jpg&#039; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour le moment, je trouve que mon liquide est trop visqueux, du coup je n&#039; est pas d&#039; éclaboussures.&lt;br /&gt;Mais si je baisse la viscosity, alors le liquide crée plein de petit trous,( comme on peut voir sur l&#039; image du mesh en perspective), en plus prononcé.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je précise que je suis en échelle 0.01 venant de 3ds max.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous pouviez jeter un coup d&#039; oeil aux réglages de simu et de mesh, afin d approcher du résultat que je voudrais; c.a.d l effet de goutte ( image 1), ainsi que l effet de dilatation du liquide à l&#039; impact avec le verre. ( images 2.3.4 )&lt;br /&gt;J aimerais aussi avoir un  liquide bien lisse entre la bouteille et le verre, comme sur les images 2 et 4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http&#58;//uppix&#46;3dvf&#46;com/?v=1aya&#46;jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&#039;http&#58;//uppix&#46;3dvf&#46;com/thumbs/1aya&#46;jpg&#039; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http&#58;//uppix&#46;3dvf&#46;com/?v=2bnb&#46;jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&#039;http&#58;//uppix&#46;3dvf&#46;com/thumbs/2bnb&#46;jpg&#039; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http&#58;//uppix&#46;3dvf&#46;com/?v=3hsh&#46;jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&#039;http&#58;//uppix&#46;3dvf&#46;com/thumbs/3hsh&#46;jpg&#039; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http&#58;//uppix&#46;3dvf&#46;com/?v=4xxx&#46;jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&#039;http&#58;//uppix&#46;3dvf&#46;com/thumbs/4xxx&#46;jpg&#039; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J&#039; espère que vous pourrez m&#039; aider, je galère la dessus depuis un moment, je ne m&#039; en sort pas   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merci d&#039; avance&lt;br /&gt;a+&lt;br /&gt;Kino</description>
	<author>kinofaya</author>
	<category>A l'aide !!!</category>
	<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 03:17:18 +0200</pubDate>
</item>

<item>
	<title>Re: RealFlow plus adapté à Mac ou PC ?</title>
	<guid>4120</guid>
	<link>http://forum.realflow-fr.com//viewtopic.php?f=9&amp;t=681&amp;p=4120#p4120</link>
	<description>
	Auteur: &lt;a href=http://forum.realflow-fr.com//memberlist.php?mode=viewprofile&amp;u=1375&gt;dvtoy&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
	Forum: &lt;a href=http://forum.realflow-fr.com//viewforum.php?f=9&gt;Le coin bar&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
	Date: 07-02-2012  15:07:12 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ok merci pingu, bon bas  pour le moment je reste sur mon mac et quand je serai vraiment emmerder pour mes simulations je verrai bien si je passe sur PC.</description>
	<author>dvtoy</author>
	<category>Le coin bar</category>
	<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 15:07:12 +0200</pubDate>
</item>

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