Nodes Types

Les scripts sous RealFlow, si pratiquent, mais pas forcement simples
Tous réunis ici !

Nodes Types

Messagepar holycause » 23 Oct 2010, 13:45

M'étant retrouvé à devoir connaitre ce à quoi correspondent les integers retournés par la fonction getTypes(),

je vous mets à dispo les résultats.

Daemons int:1
  • k_Volume
  • k_Age
  • k_Speed
  • k_Isolated
  • k_Collision
  • k_Sphere
  • Gravity
  • Attractor
  • DSpline
  • Wind
  • Vortex
  • Layered_Vortex
  • Limbo
  • Tractor
  • Coriolis
  • Ellipsoid_Force
  • Drag_Force
  • Surface_Tension
  • Noise_Field
  • Heater
  • Texture_Gizmo
  • Magic
  • Object_Field
  • Color_Plane
  • Scripted
  • Filter
  • Sheeter
  • CrowdFlow
  • Morph
  • Move_to_grid_domain_splash

Objects int:2, 65536
  • Null
  • Sphere
  • Hemisphere
  • Cube
  • Cylinder
  • Vase
  • Cone
  • Plane
  • Torus
  • Rocket
  • Capsule
  • Cross
  • import Objects (ctrl i)
  • MultiBody 65536

Emitters int:4
  • Grid_Fluid_Splash
  • Grid_Fluid_Foam
  • Circle
  • Square
  • Sphere
  • Linear
  • Triangle
  • Spline
  • Cylinder
  • Bitmap
  • Object
  • Fill_Object
  • Fibers
  • Binary_Loader
  • NBinary_Loader
  • Container
  • RW_Object_Splash
  • RW_Crest_Splash

Meshes: int:8, 4096, 8192
  • ParticleMesh_ST 8
  • GridMesh 4096
  • ParticleMesh_RK 8192

Camera int:32
  • SceneCamera

Group int:128
  • Group

Realwave int: 512
  • Realwave

Grid Elements int:1024, 2048, 16384
  • GridFluidDomain 1024
  • GridFluidEmitter 2048
  • GridFluidMist 16384

IDOC int:32768
  • IDOC
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Re: Nodes Types

Messagepar verbalinsurection » 23 Oct 2010, 15:59

Merci beaucoup pour cette liste et le temps passé à la constituer ;)
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Re: Nodes Types

Messagepar holycause » 23 Oct 2010, 18:50

la récupérer ne m a pas prit de temps, une simple boucle avec un format dans un fichier txt.

par contre écrire le post m en a prit pls :lol: :lol:
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