Débordement!

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Débordement!

Messagepar djgreg971 » 17 Fév 2013, 01:14

Bonjour à tous!
J'ai besoin d'un petit coup de main.

Voila je dois remplir une bouteille d'eau.
Le liquide doit couler du haut

Image


et remplir la bouteille jusqu’à un certain niveau.
Le problème c'est donc cette limite.
Je ne sais pas comment paramétrer mon particule fluid pour qu'il s’arrête au bon endroit.
Remplir la bouteille sans qu'elle ne déborde mais jusqu'au bout.
Y a t'il une formule de calcule pour connaitre le nombre de particule à générer, une technique, une astuce, ou un tuto... :?:

Merci déja pour l'aide que vous pourrez m'apporter.
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Re: Débordement!

Messagepar verbalinsurection » 18 Fév 2013, 08:00

Salut ;)

Pour arrêter le remplissage : arrêter l'emitter (passer sa vitesse à 0)
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Re: Débordement!

Messagepar djgreg971 » 18 Fév 2013, 11:58

Slt merci pour ta réponse.
La question maintenant est à quel moment?
Si je l’arrête trop top la bouteille n'est pas rempli.
SI je l’arrête trop tard elle déborde.
Une vrai problème...
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Re: Débordement!

Messagepar verbalinsurection » 19 Fév 2013, 02:03

à toi de voir lors de la simu, tu l'arrête, si ça déborde tu reviens quelques frame en arrière et tu corrige
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Messagepar Krameur.mc.baret » 19 Fév 2013, 11:03

Non mais c'est quoi cette bande d'insomniaque !!
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Re: Débordement!

Messagepar verbalinsurection » 19 Fév 2013, 19:41

:lol:
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Re: Débordement!

Messagepar djgreg971 » 20 Fév 2013, 03:46

LOL... J'habite en Martinique donc décalage horaire :D ...

Il n’existe donc pas de formule pour connaitre au préalable le nombre de particule nécessaire pour remplir un contenant? :geek:
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Re: Débordement!

Messagepar Krameur.mc.baret » 20 Fév 2013, 09:32

Non car le nombre de particules va dépendre de ta résolution. Plus elle sera élevée et plus tu auras de particules et donc de détails. Mais ca ne remplira pas plus ta bouteille.

Comme le dis Verbal, le plus simple c'est de la remplir jusqu'a ce qu'elle déborde, puis de revenir en arrière (au niveau final que tu désires) et relancer l'animation à partir de cette frame en mettant une vitesse =0 sur ton emiteur
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Re: Débordement!

Messagepar djgreg971 » 20 Fév 2013, 13:01

Ok bon ben si y'a que ça. :cry: C'est partie pour de la simulation.
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Re: Débordement!

Messagepar Krameur.mc.baret » 20 Fév 2013, 13:08

Oui de toute facon tu rsiques d'en faire plusieurs !!

N'hésite pas a faire un post dans la section WIP pour nous montrer ton avancement :) . Bon courage !!
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