Rencontre de fluide

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Rencontre de fluide

Messagepar Erzebeth » 24 Sep 2016, 10:12

Bonjour,

Je travaille avec Realflow sous C4d et rencontre un petit problème. Comme j'arrive pas vraiment à expliquer de quoi ça parle, j'ai vraiment du mal à trouver des réponses sur le net.

A un moment donné, je fais rencontrer deux parties du même fluide. Quand il sont relativement proches, Realflow me calcule un maillage complètement bugué et très moche à l'intersection de ces deux fluides.

Image

J'aimerais que me deux parties du fluide se rencontrent de manière beaucoup plus naturelle. Comment pourrais-je supprimer cet effet ? Est-ce un manque de résolution ?

Mes paramètres :

Resolution : 1000
Internal Pressure : 6
External Pressure 1
Viscosity : 3
Surface tension : 2

Radius Mesh : 3 cm
Smooth : 6
Thinning : 0.8
Relax : 0.5

Merci de votre aide !

Erzebeth
Erzebeth
 
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Re: Rencontre de fluide

Messagepar Krameur.mc.baret » 26 Sep 2016, 09:27

Euhh c'est vrai que c'est bizarre. Cela fait souvent cela quant la taille de t'es triangles et trop grande, mais la ça a l'air de coller.

Ce que tu peux essayer de faire (desfois ca debugge RF) c'est de faire ton mesh dans un nouveau fichier (en prenant un load_particles)
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Krameur.mc.baret
 
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